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訊飛智文
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百川智能發(fā)布角色大模型 ,零代碼復(fù)刻角色輕松滿足游戲領(lǐng)域定制需求

2024年1月9日,百川智能發(fā)布角色大模型Baichuan-NPC,深度優(yōu)化了“角色知識(shí)”和“對(duì)話能力”,使模型能夠更好的理解上下文對(duì)話語(yǔ)義,更加符合人物性格地進(jìn)行對(duì)話和行動(dòng),讓角色栩栩如生。

此外,對(duì)于游戲領(lǐng)域AI角色開發(fā)成本高、周期長(zhǎng)、自由度差、API不穩(wěn)定等諸多不足, 百川智能推出了“角色創(chuàng)建平臺(tái)+搜索增強(qiáng)知識(shí)庫(kù)”的定制化解決方案。通過(guò)這一方案,游戲廠商無(wú)需編寫任何代碼,只需通過(guò)簡(jiǎn)單的文字描述,便可以快速構(gòu)建出自己需要的角色,實(shí)現(xiàn)低成本、高效率的角色定制。

今日起,用戶登錄https://npc.baichuan-ai.com,即可開啟全新的角色創(chuàng)建之旅。

中文領(lǐng)域最強(qiáng)角色大模型,角色塑造栩栩如生

作為人工智能領(lǐng)域劃時(shí)代的技術(shù)革新,大模型拓展了傳媒、游戲、影視等諸多領(lǐng)域數(shù)字角色的想象空間。

游戲行業(yè)作為科技創(chuàng)新的“試驗(yàn)田”受到的影響尤其明顯。大模型強(qiáng)大的生成能力、流暢的自然交互方式,將改變游戲的開發(fā)流程,重構(gòu)游戲體驗(yàn)早已成為業(yè)內(nèi)共識(shí)。

但如何將大模型這個(gè)新技術(shù)融入成熟的游戲研發(fā)流程,依舊挑戰(zhàn)重重。其中目前最大的問(wèn)題是,當(dāng)下的大模型在角色扮演上依舊“不夠擬人”,這會(huì)直接破壞用戶與角色的互動(dòng)感受,使游戲喪失沉浸感。

模型在角色扮演中是否足夠“擬人”,主要由模型的基礎(chǔ)能力和角色扮演一致性兩個(gè)方面來(lái)決定。

對(duì)于角色扮演而言,模型的基礎(chǔ)能力既包括模型的通用智能水準(zhǔn),還包含角色知識(shí)、對(duì)話能力、情節(jié)演繹以及邏輯推理四個(gè)專項(xiàng)能力。

而強(qiáng)化這些能力的最佳方式是在預(yù)訓(xùn)練階段通過(guò)高質(zhì)量數(shù)據(jù)集進(jìn)行針對(duì)性訓(xùn)練。

百川智能收集了海量行業(yè)網(wǎng)站、高質(zhì)量書籍、優(yōu)質(zhì)劇本數(shù)據(jù),對(duì)Baichuan-NPC進(jìn)行了超過(guò)3T Tokens的領(lǐng)域知識(shí)預(yù)訓(xùn)練。

此外,Baichuan-NPC還創(chuàng)新性地使用多方法模型合成數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)訓(xùn)練階段的領(lǐng)域知識(shí)增強(qiáng),針對(duì)性地緩解了Reversal Curse問(wèn)題,大幅度提升Token利用效率。

角色扮演一致性問(wèn)題指的是,通用語(yǔ)言模型在角色“演繹”過(guò)程中,非常容易跳出“角色設(shè)定”變回“智能助手”或做出不符合角色人設(shè)的言行,即業(yè)界所說(shuō)的OOC問(wèn)題(角色言行偏離原有設(shè)定,如:古代人物談?wù)摤F(xiàn)代事物)。

針對(duì)這一問(wèn)題,百川智能首創(chuàng)將思維鏈對(duì)齊技術(shù)引入到角色模型對(duì)齊中。使用帶有思維鏈的數(shù)據(jù)構(gòu)造方式和帶有思維鏈對(duì)齊的強(qiáng)化對(duì)齊方法,雙管齊下讓模型的思考過(guò)程和思考之后的行動(dòng)表現(xiàn)更接近人類,大幅提升了角色一致性,顯著增強(qiáng)模型的基礎(chǔ)對(duì)話能力和角色演繹能力。

百川智能發(fā)布角色大模型 ,零代碼復(fù)刻角色輕松滿足游戲領(lǐng)域定制需求

Baichuan-NPC示例 ? ? ??|ChatGPT OOC示例 ? Baichuan-NPC通過(guò)強(qiáng)化模型基礎(chǔ)能力,使用思維鏈對(duì)齊技術(shù)賦予角色模型類人的思考能力,使模型能夠敏銳地捕捉上下文對(duì)話語(yǔ)義,生成更加符合人物性格地對(duì)話和行動(dòng),讓角色效果栩栩如生。 ?

在CharacterEval(由中國(guó)人民大學(xué)高瓴人工智能學(xué)院、北京郵電大學(xué)人工智能學(xué)院聯(lián)合推出的對(duì)話類角色扮演Agent評(píng)估標(biāo)準(zhǔn))評(píng)測(cè)中,Baichuan-NPC在對(duì)話能力、角色一致性、扮演吸引力等方面大幅領(lǐng)先,是目前中文領(lǐng)域最強(qiáng)角色模型。

百川智能發(fā)布角色大模型 ,零代碼復(fù)刻角色輕松滿足游戲領(lǐng)域定制需求

零代碼復(fù)刻角色,低成本高效率滿足游戲企業(yè)定制需求

將大模型的角色構(gòu)建能力應(yīng)用于具體場(chǎng)景,除了模型要具備強(qiáng)大的基礎(chǔ)能力,簡(jiǎn)潔高效的開發(fā)流程同樣至關(guān)重要。當(dāng)前行業(yè)內(nèi)的角色構(gòu)建主要通過(guò)API調(diào)用實(shí)現(xiàn)。在實(shí)際創(chuàng)作中,需要產(chǎn)品、運(yùn)營(yíng)、技術(shù)等多個(gè)部門共同協(xié)作、反復(fù)調(diào)試,開發(fā)流程門檻高、周期長(zhǎng)、效率低,最終的角色效果還難以保障。 ?

對(duì)此,百川智能在Baichuan-NPC基礎(chǔ)上推出了由“角色創(chuàng)建平臺(tái)+搜索增強(qiáng)知識(shí)庫(kù)”組成的開發(fā)套件,通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)化模板、自定義選項(xiàng)、所見(jiàn)即得的調(diào)優(yōu)界面及搜索增強(qiáng)知識(shí)庫(kù),為用戶提供了一個(gè)高度自由且無(wú)需編寫代碼的低成本解決方案。

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為提高角色定制自由度,百川智能自研了強(qiáng)多輪對(duì)齊和搜索增強(qiáng)知識(shí)庫(kù)兩項(xiàng)特色技術(shù)。強(qiáng)多輪對(duì)齊技術(shù)通過(guò)精心設(shè)計(jì)System Prompt中的角色設(shè)定字段,強(qiáng)化了角色創(chuàng)建平臺(tái)System Prompt在對(duì)話Session中的特殊地位,保證了角色言行響應(yīng)系統(tǒng)指令定制的敏感性和魯棒性。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),用戶在系統(tǒng)提示(System Prompt)中定義了角色特征后,角色就會(huì)完全遵循用戶設(shè)定進(jìn)行相應(yīng)的“演繹”。

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不同性格孫悟空的不同演繹?

AI角色知識(shí)儲(chǔ)備量是決定能否自由定制角色的另一個(gè)重要因素。如果AI角色缺乏與其身份相符的知識(shí),即使角色“演繹”的再努力,也會(huì)讓人感覺(jué)“不真實(shí)”。 ?

百川智能將搜索技術(shù)與角色知識(shí)能力深度融合,基于最新研發(fā)的SOTA模型BCTE(Baichuan-Text-Embedding),針對(duì)角色扮演場(chǎng)景優(yōu)化了建庫(kù)和召回算法,為角色和知識(shí)庫(kù)提供了靈活的“多對(duì)多”關(guān)聯(lián)方式。用戶只需上傳角色所需的知識(shí)文檔并自定義回復(fù)方式,就能顯著降低角色產(chǎn)生幻覺(jué)的可能性,極大地豐富了角色“內(nèi)涵”。 ?

創(chuàng)建好角色只是完成了角色定制的第一步,想要真正落到真實(shí)場(chǎng)景,還需要微調(diào)優(yōu)化讓其達(dá)到最佳效果。百川角色創(chuàng)建平臺(tái)將微調(diào)選項(xiàng)和角色對(duì)話效果實(shí)時(shí)整合,實(shí)現(xiàn)了調(diào)優(yōu)過(guò)程的“所調(diào)即所見(jiàn)”。?

百川智能發(fā)布角色大模型 ,零代碼復(fù)刻角色輕松滿足游戲領(lǐng)域定制需求角色調(diào)試與生成效果實(shí)時(shí)同步 ?

此外,平臺(tái)還提供了一鍵復(fù)制功能。完成角色調(diào)試后,用戶可以在查看代碼頁(yè)面一鍵復(fù)制全部角色代碼,然后將角色代碼集成到業(yè)務(wù)場(chǎng)景中。這種“所調(diào)即所得”的方式,極大降低了開發(fā)門檻,有效縮減了企業(yè)定制角色的時(shí)間和人員成本。

百川智能發(fā)布角色大模型 ,零代碼復(fù)刻角色輕松滿足游戲領(lǐng)域定制需求角色調(diào)試完成即可一鍵復(fù)制角色代碼

目前,百川智能已經(jīng)與眾多泛娛樂(lè)行業(yè)的頭部品牌建立了深度合作關(guān)系,共同拓展AIGC創(chuàng)作的應(yīng)用場(chǎng)景。

創(chuàng)夢(mèng)天地聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO關(guān)嵩表示:“創(chuàng)夢(mèng)對(duì)百川智能角色模型的效果非常滿意。該模型為我們的角色塑造提供了強(qiáng)大的支持,使我們能夠快速、高效地創(chuàng)建出獨(dú)特、生動(dòng)的游戲角色。百川智能的角色模型不僅提供了精準(zhǔn)的語(yǔ)義理解和情感表達(dá),還具備極高的創(chuàng)意和自定義能力,讓我們的角色更加立體、鮮活。我們期待在未來(lái)與百川攜手合作,共創(chuàng)更多精彩的作品。” ?

完美世界游戲技術(shù)中心產(chǎn)品部負(fù)責(zé)人羅一聰表示:“百川角色模型的響應(yīng)速度和生成質(zhì)量都達(dá)到了我們預(yù)期的目標(biāo),為我們業(yè)務(wù)發(fā)展提供了有力支持。” ?

愛(ài)奇藝智能平臺(tái)部副總裁謝丹銘表示:“百川智能團(tuán)隊(duì)對(duì)我們的業(yè)務(wù)需求理解非常到位,百川智能角色模型在效果和響應(yīng)時(shí)間上都很好的滿足了我們的業(yè)務(wù)需求,期待未來(lái)能夠探索更多的合作機(jī)會(huì)。”

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