2025年2月14日,昆侖萬維正式推出Matrix-Zero世界模型,成為中國(guó)首家同時(shí)推出3D場(chǎng)景生成與可交互視頻生成模型的企業(yè)。這一創(chuàng)新產(chǎn)品標(biāo)志著空間智能技術(shù)的新突破,并將為內(nèi)容創(chuàng)作行業(yè)帶來顛覆性變革。

Matrix-Zero世界模型由兩大核心子模型構(gòu)成:
- 3D場(chǎng)景生成大模型:該模型可以將用戶提供的圖片轉(zhuǎn)化為高度真實(shí)且可自由探索的3D場(chǎng)景,支持動(dòng)態(tài)物理效果,滿足游戲開發(fā)、影視制作等行業(yè)對(duì)快速建模的需求。它能創(chuàng)建全局一致的3D環(huán)境,保證用戶在不同視角下的沉浸感和自然流暢的體驗(yàn)。
- 可交互視頻生成大模型:這一技術(shù)使得用戶可以根據(jù)實(shí)時(shí)輸入,生成與之互動(dòng)的空間智能視頻。視頻的視角、運(yùn)動(dòng)等都可以根據(jù)用戶的操作進(jìn)行精準(zhǔn)控制,提升了交互體驗(yàn)的流暢性和自然度,廣泛應(yīng)用于虛擬環(huán)境、沉浸式娛樂等領(lǐng)域。
昆侖萬維的Matrix-Zero技術(shù)將徹底改變數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作的方式,推動(dòng)影視制作、游戲開發(fā)以及具身智能等行業(yè)的創(chuàng)新。通過結(jié)合AI驅(qū)動(dòng)的2D視頻生成與3D場(chǎng)景構(gòu)建技術(shù),Matrix-Zero為用戶提供了更加真實(shí)、沉浸的互動(dòng)體驗(yàn)。
昆侖萬維的Matrix-Zero系列模型預(yù)計(jì)將在2025年4月正式上線,并將助力AI游戲制作、AI短劇生產(chǎn)等業(yè)務(wù)的發(fā)展,進(jìn)一步推動(dòng)人工智能技術(shù)的應(yīng)用與普及。隨著空間智能技術(shù)的快速發(fā)展,未來游戲和影視創(chuàng)作可能不再依賴傳統(tǒng)3D引擎,而是通過虛擬環(huán)境進(jìn)行更高效的實(shí)驗(yàn)和模擬,開啟了數(shù)字創(chuàng)作的新紀(jì)元。
